Login

Nazwa użytkownika:


Hasło:



Nie pamietasz hasła?
Nie masz jeszcze konta,
załóż nowe!
Formularz kontaktowy
Info/Pierwsze kroki
Reguły gry
Forum
Stopka
 

Pomoc
Tutaj znajdziecie odpowiedzi na wasze pytania.
Jak gramy?
Zapisujemy się na rozgrywki, jeśli karta rozgrywki jest zapełniona zostają one ocenione. Wyniki obliczane są z reguły osobistych atrybutów i treningu (Do sprawdzenia w Lockerroom).


Awatary albo zdjęcia użytkowników
Do przedstawienia swojej osoby albo granego charakteru jest możliwe wgranie osobistego obrazka. Prosimy zwrócić uwagę aby obrazek nie zawierał prawnie zabronionych elementów. Obrazki pornograficzne lub pokazujące przemoc będą usuwane. W przypadku ponownego wgrania owych obrazków konto zostanie usunięte. Nie można również kopiować obrazków innych graczy bez ich zgody.

Prosimy zwracać uwagę na to by używać awatarów zgodnych z danym Stable lub neutralnych. W przypadku gdy użytkownik używa awataru zgodnego ze Stable, dany właściciel Stable może zabronić jego użytkowania i poprosić administratora o usunięcie awataru. W przypadku ponownego wgrania takiego awataru, konto może być i będzie blokowane na czas określony lub nieokreślony.


Upload awataru
Upload awataru jest możliwy w formacie gif lub jpg. Obrazki dostępne są od razu po uploadzie, jednak stary awatar jest jeszcze zapisany w pamięci podręcznej przeglądarki. Aby nowy awatar pojawił się od razu na stronie prosimy wyczyścić pamięć podręczną.
Instrukcje krok po kroku dla 2 przeglądarek (zależnie od przeglądarki postępowanie może być różne) :

Mozilla Firefox
  • Narzędzia (listwa menu)
  • Wyczyść historię przeglądania
  • Rozwiń listę szczegóły i zaznacz tylko "pamięć podręczna"

  • Internet Explorer
  • Narzędzia (listwa menu)
  • Opcje Internetowe
  • Kasuj pliki...
  • Zaznacz tylko "Usuń dane offline" i potwierdź.


  • Championship
    Aby wyzwać na pojedynek czempiona trzeba być #1 w danej karcie lub posiadać dziką kartę. Aby walczyć z czempionem trzeba się zapisać do Championsnite.


    Gracz # 1
    Number 1 Contender, czyli wyzywający numer jeden, jest zawsze osoba zajmująca pierwsze miejsce w danej części rankingu (jest to tak zwana karta) np. Main Event lub Lowcard. Przy wyznaczaniu gracza #1 nie uwzględnia się czempionów, ponieważ oni muszą bronić swoich tytułów. Gracz #1 określany jest na podstawie popularności, wygranych, przegranych i okresu przynależności do gry.


    Dzika karta
    Dzikie karty wygrać można np. w Wildcard Roulette. Można ją w Championsnite zamienić na walkę o tytuł. Jest to wymagane zawsze wtedy gdy nie jesteśmy graczem #1. Posiadacze dzikich kart oczywiście ich nie tracą gdy są równocześnie graczem #1.


    Face 2 Face
    W Face 2 Face możecie wyzywać na pojedynek graczy. Przy tym wybieracie rodzaj walki. Możecie też przyjmować wyzwania od innych graczy. Przy ustalaniu zwycięzcy liczą się osobiste atrybuty, trening i rodzaj walki.


    Championsnite
    W Championsnite bronione są zawsze tylko aktywne tytuły mistrzowskie. Odbywające się tu walki 1 vs. 1 są nagradzane jak regularne walki. Zwycięstwa, przegrane i remisy są zapisywane w statystykach. Punkty doświadczenia i punkty popularności są łączone z bonusem przydzielonym do każdego tytułu. Bonus ten waha się obecnie między 10 - 50 procent. Typ rozgrywki jest ustalany przypadkowo. Rozgrywka rozstrzygana jest na podstawie osobistych atrybutów, treningu i typu rozgrywki.


    Wildcard Roulette
    Wildcard Roulette jest Battle Royal. Wygrywasz dzikie karty, punkty popularności nie są zapisywane. Zwycięzca rozstrzygany jest tylko losowo. Stan zdrowia pogarsza się jak przy każdej innej rozgrywce.


    Sieger bzw. Publikumsliebling des Tages
    Kliknij tutaj po więcej informacji!


    Atrybuty
    Każdy gracz posiada indywidualne atrybuty. Obliczane są z danych które podajemy przy rejestracji: Waga, używanie broni, reakcja na fanów, chwyty K.O. oraz obrona. Atrybuty są nie zmienne. Treningi i atrybuty maja duży wpływ na przebieg walk.


    Stan zdrowia
    Walczyć można tylko ze stanem zdrowia powyżej 0,00% . Gdyby stan zdrowia był na minusie, nie ma to wpływu na walki już rozpoczęte.

    Po każdej walce następuje odjęcie punktów życia. Ilość straconych punktów różni się w zależności od typu walki.


    Popularność i punkty doświadczenia
    Po każdej wygranej otrzymujesz Punkty popularności i doświadczenia. Punkty doświadczenia potrzebne są do treningów. Punkty popularności można stracić poprzez przegrane rozgrywki.

    Popularność wzrasta w zależności od popularności przeciwnika. Jeśli przeciwnik jest mało popularny otrzymujesz minimum jeden punkt.

    Przy przegranych z przeciwnikami popularniejszymi od siebie nie tracisz swojej popularności, Trening specjalny
    (Widzisz tylko ty)

    W rubryce "Trening specjalny" możesz trenować swojego wrestlera w 5 kategoriach: High-Flyer, Grappler, Showman i Powerhouse, poprawiają one twoje atrybuty i co za tym idzie zwiększają się twoje szanse na zwycięstwo. Piąty trening, regeneracja, podnosi wartość o jaką stan zdrowia twojego wrestlera się regeneruje. Za każdy poziom regeneracji który trenujesz, twój wrestler dostaje 10% więcej regeneracji.

    W Tak Teamie można trenować inne żeczy. Team Intensity podnosi atrybuty i szanse na wygraną. Team Endurance zmniejsza spadek zdrowia podczas walk. Team Hustle poprawia obie żeczy wyżej opisane po równo.

    Potrzebna do tego jest wystarczająca ilość punktów doświadczenia. Aktualnie można osiągnąć poziom 989. Do osiągnięcia danych poziomów potrzeba punktów doświadczenia według tabeli:

    Team Endurance
    Trening Potrzebne punkty
    Poziom 1 1 PD
    Poziom 2 3 PD
    Poziom 3 5 PD
    Poziom 4 7 PD
    Na każdy następny poziom potrzebujesz 2 PD więcej.

    High-Flyer, Grappler, Showman, Powerhouse jak i Team Intensity
    Trening Potrzebne punkty
    Poziom 1 2 PD
    Poziom 2 6 PD
    Poziom 3 10 PD
    Poziom 4 14 PD
    Na każdy następny poziom potrzebujesz 4 PD więcej.

    Team Hustle
    Trening Potrzebne punkty
    Poziom 1 3 PD
    Poziom 2 9 PD
    Poziom 3 15 PD
    Poziom 4 21 PD
    Na każdy następny poziom potrzebujesz 6 PD więcej.

    Regeneracja
    Trening Potrzebne punkty
    Poziom 1 10 PD
    Poziom 2 30 PD
    Poziom 3 50 PD
    Poziom 4 70 PD
    Na każdy następny poziom potrzebujesz 20 PD więcej.


    Konta premium
    Posiadając konto premium otrzymujesz wiele dodatkowych funkcji i pomocy. Konta te otrzymać można jako nagrodę za wygrane turnieje albo za opłatą. Więcej informacji znajdziecie na >>Forum<< .

    Aktualne korzyści konta premium:

  • Automatyczny multiaccount
    => Możesz dodatkowo założyć następne konta bez obawy, ze zostaną zablokowane. Multiaccount zaczyna się 0 2:00 następnego dnia po załozeniu konta premium.

  • Zalecane rodzaje rozgrywek
    => System oblicza przy którym typie rozgrywki masz największe szanse na wygraną.

  • Zalecane treningi
    => System oblicza który rodzaj treningu jest najkorzystniejszy.

  • Wcześniejsza możliwość założenia Stable
    => Zamiast normalnie 300 PD, potrzebujesz tylko 150 PD.

  • Wydłużony zapis wiadomości
    => Wiadomości zostają dłużej w wysłanych i odebranych.

  • Więcej wyzwań
    => Możesz wyzwać 20 wrestlerów na raz w Face 2 Face, zamiast jak dotąd tylko 5 .

  • Większe zdjęcia możliwe
    => Zamiast 35kB możesz wgrywać zdjęcia do 100kB.

  • Dalsze korzyści w planowaniu



  • Nie znalazłaś/łeś odpowiedzi?

    Zwróć się z pytaniem do Supportu, Moderatora albo Administratora. Możesz wysłać wiadomość w grze lub użyć formularza >>Kontakt<< .